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Comestible ou pas
proposé par fg63

Type : petit jeu.

Lieu : intérieur ou extérieur.

Public :
6-8 ans (facile).
8-10 ans (facile).
10-13 ans (difficile).

Matériel :
Aucun matériel nécessaire.

Préparation :
Aucune préparation nécessaire.

But :
Reconnaitre les aliments comestibles sans se tromper !

Déroulement :
Les joueurs se placent en ronde, avec un espace d'un mètre entre eux.

Le meneur annonce à voix haute un nom d'animal ou de plante (par exemple "vache", "cerise", "girafe", "cochon", ...).

Si le meneur annonce un animal ou une plante comestible, les joueurs doivent sauter d'un pas en avant.
Si le meneur annonce un animal ou une plante qui n'est pas comestible, les joueurs ne doivent pas bouger.

Un joueur qui se trompe est éliminé et sort de la ronde.

Fin :
Le dernier joueur qui reste en jeu gagne la partie !

Variantes :
On peut remplacer la notion de comestible ou pas par celle de couleur contenue ou pas dans l'objet cité (par exemple on avance si il y a du vert dans ce qui est annoncé).

Conseils :
Il faut éviter que les éliminés ne s'ennuient. On peut par exemple leur assigner la tâche d'annoncer à tour de rôle les plantes ou animaux...

Quand la ronde est devenue trop petite (les joueurs ont beaucoup avancé, sans faire d'erreurs) on peut inverser la règle en imposant un saut en arrière.
Le risque de se tromper augmente alors (on ne dois plus sauter en avant).


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