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Fiche d'activité
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La chandelle
proposé par fg63
Type : petit jeu.
Lieu : intérieur ou extérieur.
Public :
3-6 ans (facile).
6-8 ans (facile).
8-10 ans (facile).
Matériel :
Une chandelle (un foulard, une pantoufle, un béret ou un autre objet équivalent).
Préparation :
aucune préparation nécessaire.
But :
Prendre la place d'un chat dans la ronde sans se faire attrapper par celui-ci.
Déroulement :
Les joueurs forment une ronde puis s'assoient par terre.
Une souris est désignée, elle prend la chandelle dans la main et tourne autour de la ronde apr l'extérieur.
Les joueurs assis sont les chats et ils n'ont pas le droit de se retourner.
Quand elle le désire, la souris dépose la chandelle dans le dos d'un chat. celui-ci doit alors se retourner, prendre la chandelle et se lancer à la poursuite de la souris.
Si la souris parveint à faire le tour de la ronde et à s'assoire à la place du chat sans être rattrappée, le chat devient souris et le jeu se poursuit.
Si le chat parvient à rattrapper et toucher la souris, celle-ci va s'assoire au centre de la ronde et le chat devient souris.
quand une autre souris sera rattrappée et envoyée dans la ronde, celle qui s'y trouve déjà sera libérée et reprendra place dans la ronde.
Fin :
Le jeu se termine à la fin du temps prévu à l'avance.
Variantes :
On peut autoriser le chat et la souris à "couper le camembert" à cloche-pied s'ils veulent traverser la ronde pendant leur course.
Dans une salle on on souhaite que le jeu soit un peu plus calme, on pourra effectuer les déplacement à 4 pattes au lieu de courir.
Conseils :
Veiller à ce que l'enfant au centre de la ronde ne s'ennuie pas trop et qu'il ait une chance de revenir dans le jeu.
De même, être attentif à ce que chaque joueur participe.
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