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Fiche d'activité
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Le béret
proposé par fg63
Type : petit jeu.
Lieu : extérieur.
Public :
3-6 ans (difficile).
6-8 ans (facile).
8-10 ans (facile).
10-13 ans (facile).
Matériel :
Un ballon en mousse.
Un terrain plat, dégagé et pas trop dur (de l'herbe).
Préparation :
On trace 2 lignes parallèles distantes d'environ 15-20 mètres.
On marque le point situé à égale distance des 2 lignes.
But :
Marquer le plus de points possible en ramenant le béret dans son camp.
Déroulement :
Les joueurs sont réparties en 2 équipes qui se placent dans leurs camps respectifs (derrière les lignes).
Dans chaque équipe, les joueurs se voient attribuer discrètement un numéro (en partant de 1). Si le nombre de joueur n'est pas le même dans les 2 équipes, un même joueur se voit attribuer 2 numéros dans l'équipe la plus petite.
Le meneur place le béret (le ballon) au centre de l'aire de jeu (sur le point matérialisé) puis annonce un numéro.
Dans chaque équipe, le joueur dont le numéro a été appelé cours vers le béret. Il doit s'en emparer et le ramener dans son camp.
Quand un des joueurs à pris le ballon, l'autre doit le toucher avant que le ballon ne soit ramené dans le camp du porteur.
Si les joueurs arrivent en même temps devant le béret, ils mettent une main dans le dos, se font face puis tournent aurtour du béret, jusqu'à ce que l'un d'eux décide de s'en emparer.
Chaque fois que le béret est ramené dans un camp, l'équipe marque 1 point. Si au contraire le porteur est touché par son adversaire avant de ramener la béret, le point va à l'équipe du poursuivant.
Le meneur peut appeller plusieurs numéros. Dans ce cas, chaque joueur ne peut rattrapper que l'adversaire qui porte le même numéro que lui si l'équipe adverse s'empare du béret.
Le meneur peut aussi appeller tous les joueurs à la fois en annonçant "salade !".
Fin :
Le jeu se termine soit à la fin du temps défini à l'avance, soit quand le nombre d epoint défini à l'avance est atteint par une équipe.
Variantes :
On peut remplacer les numéros par un symbole et/ou une couleur inscrit dans la main du joueur, et annoncé par des panneaux. Cela permet d'addapter le jeu à des enfants sachant peu pas compter.
Conseils :
eviter d'appeller plusieurs joueurs à la fois au début du jeu. De même, réserver la "salade" pour la fin de partie.
Attention à éviter que les joueurs se poussent quand ils tentent de se rattrapper.
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